Olá Invocadores,
Nessa série de posts vou falar sobre a Top Lane. Com uma mecânica diferente daquela encontrada em outras posições, o Top pode ser um desafio para muitos jogadores, já que ficam perdidos sem saber o que fazer, que itens comprar e como jogar em time. Aqui, vou tentar esclarecer algumas dúvidas, oferecer ideias e discutir brevemente algumas estratégias
Metagame
Para o Metagame atual, a Top Lane deve ser ocupada por um Lutador (Bruiser) ou Tanque (Tank). Ambos têm a característica comum de uma resistência media ou alta, respectivamente. Assim, sabemos que o jogador que ocupar essa Lane vai fazer parte da linha de frente do time, aqueles que vão levar dano no lugar do Mid o do ADC. Em lutas, eles vão atuar de duas maneiras: podem entrar antes e tentar matar alguém com defesa baixa do outro time; ou podem ficar e defender os aliados, tática conhecida como Peeling. Em geral, o Top tem mais resistência que a maioria do time e dano suficiente para matar o ADC ou Mid inimigos.
Além disso, outra característica notável dos Champions do Top são os valores altos em suas habilidades. Isso fica mais facilmente ilustrado nas ofensivas, nas quais o dano é naturalmente grande. Assim, eles podem se beneficiar muito subindo de level, por vezes até mais do que comprando itens, o que traz a necessidade de ficar o máximo de tempo possível na Lane. As implicações dessa característica são muitas: em primeiro lugar, o Sustain, ou seja, a capacidade de se manter apto ao combate, tem lugar central no Top; segundo, comprar itens ofensivos não é uma necessidade tao grande quanto nas outras Lanes. Isso será discutido mais a frente.
Lembrete: o Metagame é uma generalização, e mesmo que se aplique a grande maioria das situações, existem algumas que fogem completamente ao padrão. Também discutiremos algumas adiante.
Tipo de Champion
Com as considerações feitas, vou explicar de forma simples os tipos de Champions que, dentro do Metagame, se encaixam no Top. Lembrando que não existe uma linha exata entre um Lutador e um Tanque, e que o mesmo personagem pode ser qualquer um dos dois, podendo variar com seus itens, talentos, runas e ate mesmo a forma de jogar, o que pode ser notado nos exemplos de cada grupo
Lutador (Bruiser)
São uma mistura entre dano e resistência. Seus itens podem servir tanto para cobrir os pontos fracos como parar maximizar os fortes; além de trazerem alguma utilidade extra ao Champion. A fase de Lane pode ser agressiva, pois mesmo sem o Jungler é possível conseguir abates, no entando, suas chances de sobreviver a um bom Gank são muito menores que a de um Tanque. Nas lutas, quase sempre serão os iniciadores, ou seja, aquele que vai fazer o primeiro movimento contra o outro time, por isso a importância de uma resistência boa e de habilidades de aproximação. Sua capacidade de defender seu time muitas vezes esta na sua própria força de ataque, o que pode exigir muitos recursos do outro time, ou ter dano suficiente para matar os iniciadores inimigos. São exemplos de lutadores: Jax, Tryndamere, Wukong, Volibear e Renekton
Tanque (Tank)
Com um foco completamente defensivo, são utilizados para proteger o time. Seus itens são voltados para o aumento de sua durabilidade e utilidade, ou seja, aumentam sua capacidade de receber dano e de ser útil ao time. Em Lane, já que seus status mais fortes são defensivos, costumam precisar da ajuda do Jungler para pegar um abate; mas pelos mesmos motivos são difíceis de matar, tanto pela resistência quanto pelo Sustain. Já nas lutas, eles podem iniciá-las, pulando na frente e tentando neutralizar os Carries inimigos; ou podem ficar com os seus, protegendo-os, o que vai ser melhor, dependendo da situação do jogo. Vale lembrar que nem sempre os Tanques têm habilidades limitadas a defesa, sendo as ofensivas muito comuns entre eles. Exemplos: Singed, Yorick, Shen, Volibear e Renekton






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